Filehost.ro - gazduire fisiere
C&C Generals Zero Hour
Primul forum din Romania dedicat jucatorilor C-C Generals Zero Hour
Nou pe simpatie:
Gabriela Gaby
Femeie
25 ani
Suceava
cauta Barbat
26 - 71 ani
C&C Generals Zero HourReguliInregistrareLoginPozeNu sunteti logat. Lista Forumurilor Pe Tematici
C&C Generals Zero Hour / Strategii de joc /

Unitati, cladiri, abilitati, tactici

Pagini:  1 2 3  
#26
Lector
General^^^^
Din: Bucuresti
Postari: 123
pai tocmai aici se face diferenta ... la micromanagement

_______________________________________
I'm the law, You can't beat the law

 
   
#27
Black Eye
Moderator
Din: trance space
Postari: 325
Uite ca am facut-o si pe asta. Am avut in hackeri unitati combatante. S-a intimplat cu Edi, intr-un meci 1v1. Eu cu Infantry iar el SUA. Dupa ce tot l-am atacat si atacat intruna, fara insa sai sparg baza, mi-a venit el cu paladini si geepuri de alea cu laser, si nu aveam ce face in fata lor, asa ca am folosit hacherii, care ii lasau paladinii fara curent

_______________________________________


 
   
#28
basics
General^^
Din: Timisoara
Postari: 42
Cine stie mai multe despre cladirile menite sa aduca bani, ma refer la cele gen Black Market...intrebarea mea e : care e cea mai eficienta, la cat timp aduc resurse si cat? Bineinteles ca la china e mai greu de apreciat, dar sa presupunem ca are in cladirea de bani 1 hacker, la cat timp produce hackerul bani? Cine poate sa-mi dea cat mai multe detalii despre asta.

_______________________________________
Nimic nu se pierde, nimic nu se castiga ... TOTUL SE FURA !!!

 
   
#29
M4V3RiCk
General^^^
Din: Bucuresti
Postari: 81
Cel mai bun la colectat banii...depinde...cum vezi lucrurile.Aici cei mai buni ar fi SUA.Un elicopter de al lor cara 600 odata plus ca se misca foarte repede si poate aduce resurse de la distante foarte mari cu minimul de efort.Minusul e costul unitatii si vulnerabilitatea acesteaia in aer.Suppy USA.Ofera foarte multi bani,dar necesita spatiu destul de mare si o mare cantitate de curent sa functioneze.

CHINA:
+ hackeri unii pot fi chiar ivizibili.Ca sa produca bani nu au nevoie de curent si nici de spatiu mare pe harta ptr amplasarea lor.Poti avea 100 de hackeri bine mersi.
-Cei mai prosti la colectat banii,unitati foarte lenese (chiar si camionul).Vulnerabilitate medie.

GLA:
+vulnerabilitatea e compnesata de cantitate.Pot aduna banii si 10 tarani odata daca sunt amplasati cum trebuie in juru supply-ului...asta inseamna cam 750 odata.Black Marketul e ceea mai rezistanat cladire de colectat bani.Un atac nuclear sau cu Scud Storm nu reuseste sa o scoata din functiune complet.Mai ramane "hole"-ul
+taranii ocupa putin spatiu
+nu au nevoie de power sa produca bani la Black Market ca SUA ptr supply
-taranii sunt foarte vulnerabili in primul rand.Cantitatea insa poate face diferenta

Deci per asamblu SUA sunt cei mai buni la colectarea banilor,GLA sunt cei mai versatili pe cand CHINA doar cantitatea de hackeri face diferenta.


_______________________________________
viteza maxima cu care poti accelera un PC este de 9,81 m/s^2

 
   
#30
FeNoMeN
General^^^
Postari: 79
Am mici atentionari gla au cea mai tare economie la inceputul meciului si inspre sfarsitul acestuia.Usa is slabi fiindca au nevoie de multa putere si rareori se intampla sa joace un meci lung poate doar superweapon general.2 gattlinguri si chinookurile is jos.China infantry e superba cu hackerii invizibili insa restu chinei e praf deoarece un marauder daca zapaceste cele 2 supply trucks are 2 tunuri si poate sa zapaceasca chiar un overlord! Per ansamblu gla e cea mai tare !!!!!

 
   
#31
Black Eye
Moderator
Din: trance space
Postari: 325
Mda, asa e si parerea mea. Hackerii, chiar daca poti avea un numar foarte mare, este nevoie de timp pentru a colecta bani multi(cite 10$). SUA, pentru 2 suply pe care se aduce bani, mai trebuie de cheltuit bani pentru 1 energie upgradata, asa ca e naspa. GLA, imi pare de departe cel mai bun. Black Marketurile aducind cite 20 dolari, fiind foarte rezistente, si plus ca au si multe upgradeuri pe care le poti face de la ele.

_______________________________________


 
   
#32
FeNoMeN
General^^^
Postari: 79
Pe o harta de 1v1 gen tournament desert niciodata nu o sa vezi hackeri prea mult rezistand exceptie fiind infantry.La Gla daca mai dai upgrade de la palat pt un bonus de armura la cladiri de departe gla e cea mai tare la strans bani.

 
   
#33
bayernzoli20
General^
Postari: 6
Am o intrebare.La GLA daka faci fake Black Market,apare si deasupra lui 20$.Asta inseamna k aduce si fakeul bani?

 
   
#34
FeNoMeN
General^^^
Postari: 79
normal ca nu ca dai un pret de cacao pe fake black market tre sai dai upgrade real sa faca bani klumea

 
   
#35
Winfast
Administrator
Din: Bacau
Postari: 503
Iti apare 20 $ la Fake Black Market ca sa para cat mai Fake 

_______________________________________
ثؤمشق يثسؤاهسش ؤخةحثفهف لأثىثقشمس ~ثقخ أخعقزهث ؤش ؤثم ةشه لاعى سش ؤشسفهلثز
Pentru upload poze folositi http://www.99poze.ro

 
   
#36
FeNoMeN
General^^^
Postari: 79
     

 
   
#37
caine
General^
Postari: 7
Apropo de aurora bomber e o chestie foarte tare: in loc sa vii cu aurora direct pe un bunker, ataci cu un stealth upgradat (nu mai stiu exact care upgrade de la avioane) care scoate toate unitatile din bunkerul respectiv si cu viata la jumatate - dupa care imediat aurora care va curata atat bunkerul cat si unitatile. Asa ca aurora chiar nu are ce cauta in jocul asta...

 
   
#38
Black Eye
Moderator
Din: trance space
Postari: 325
Apropo de Stealth, el intradevar,  daca are acel upgrade, ultimul de la aeroport, curata buncherele cu bazookari chinezi, adika omoara toata infanteria de acolo(mai putin soldatii care au gradul 3) si scoate toata armata din tunelele GLA. Asa ca este intradevar o unitate foarte puternica, insa cam putin utilizata

_______________________________________


 
   
#39
Black Eye
Moderator
Din: trance space
Postari: 325
De cind are Gattling tanck bonus de hoarda?



_______________________________________


 
   
#40
Winfast
Administrator
Din: Bacau
Postari: 503
Probabil e vreun addon de pe net care a modificat jocul  Priviti in stanga sus. Gattling Tank au cerculet jos la fel ca tancurile. Deci au putere mai mare.

_______________________________________
ثؤمشق يثسؤاهسش ؤخةحثفهف لأثىثقشمس ~ثقخ أخعقزهث ؤش ؤثم ةشه لاعى سش ؤشسفهلثز
Pentru upload poze folositi http://www.99poze.ro

 
   
#41
M4V3RiCk
General^^^
Din: Bucuresti
Postari: 81
Tare as fi curios ce add on face asta fara ca sa observe vreo modificare in joc

_______________________________________
viteza maxima cu care poti accelera un PC este de 9,81 m/s^2

 
   
#42
Black Eye
Moderator
Din: trance space
Postari: 325
Da, e foarte curios, fiindca e leit originalu, dupa constructii si unitati.

_______________________________________


 
   
#43
raptor577
General^^^
Din: Resita
Postari: 82
Artilerie: care e cea mai buna unitate... am prezentat mai jos unitatile de artilerie existente in joc, cu avantaje si dezavantaje:

Nuke Cannon ce-a - Artileria Grea

AVANTAJE:
- obuzul nuclear sparge orice la contactul cu chestia ce trebe distrusa 
- foarte bun in aparare;
- upgradeul de Neutron Shells iti face rost de tancuri rapid (mai ales daca joci vs China Tank);
- proiectilul nu e afectat de lasere cum sunt rachetele de Scud sau Tomahawk;

DEZAVANTAJE:
- EXTREM de lent;
- rata de tragere lenta;
- intra in pozitie de lupta, ati ghicit... lent;
- nu poate fi transportat de Helix;
- 1600$ - scump, doamna, scump... la USA si GLA era mai ieftin;

Tomahawk Launcher - Artilerie medie

AVANTAJE:
- rata de tragere rezonabila;
- extrem de manevrabil;
- racheta este ghidabila pe vehicule, deci face prapad in vehicule usoare;
- poate fi transportat de Chinook(nush dar cred ca incap 2 chiar Tomahawk-uri);

DEZAVANTAJE:
- rachetele pot fi interceptate;
- ravagi reduse;

Scud Launcher - artilerie medie

AVANTAJE
- rata de tragere medie;
- focosul exploziv are putere medie;
- viteza si manevrabilitate rezonabilea;
- focosul cu antrax face ravagii un infanterie;
- intra in pozitie de lupta rapid;
- poate intra in tunel network;

DEZAVANTAJE:
- racheta e interceptabila;
- racheta nu e ghidabila;

Inferno Cannon - artilerie incendiara

AVANTAJE:
- in numar mare determina incendiere masiva, si mai ales cand e upgradat cu Black Napalm;
- manevrabilitate si rata de tragere mare;
- spulbera apararea;

DEZAVANTAJE
- damage propriu-zis slab;
- faptul ca e eficient numai in numar mare il face scump

Rocket Buggy - Artilerie usoara;

AVANTAJE
- abilitate hit and run;
- foarte rapid si manevrabil;
- cu upgradeul de la Black Market face prapad;
- rata de tragere foarte mare;
- rol psihologic: enerveaza oponentul... acesta pierzand-usi concentrarea (in general);

DEZAVANTAJE
- eficient doar in numar mare;
- scump 1200 $ (parca atat);

Toate unitatile de artilerie sunt vulnerabile (mai ales din aer);
Toate sunt devastatoare in numar mare;
Toate au cam aceeasi raza de actiune;
Una atac terestru reusit (daca nu se joaca cu rush) are nevoie de trupe de artilerie.


_______________________________________
De Ce? Pentru ca pot...

 
   
#44
Lector
General^^^^
Din: Bucuresti
Postari: 123
scuza-ma ca te contrazic raptor dar rocket buggy nu e artilerie.

_______________________________________
I'm the law, You can't beat the law

 
   
#45
Winfast
Administrator
Din: Bacau
Postari: 503

Vercinegetorix a scris:

Salut,
Am mai facut si eu niste LAN partyuri pe acasa si am apucat sa jco generals ceva mai mult timp. Prefer GLA. Si observat ca teroristii astia au o combinatie aproape (aproape) imbatabila: 6-7 (sau mai multe) rocket buggy si acelasi numar de quad cannons.

Ideea e de hit and run cu buggyurile si aparat anti-aer cu quad. Ambele se misca f. repede si daca mai ai si niste radar scan de la radar van, u mai ai probleme.
Combinatie e foarte dificil de batut fara pierderi masive:
- orice tanc moare fara sa apuce sa traga un foc (daca manevrezi buggyurile cum trebuie)
- daca ataci cu avioane sau elicoptere, poti sa distrugi ceva dar nu fara sa pierzi unitati de o valoare mai mare decat alea pe care le-ai distrus
- humvee se misca mai incet decat buggyurile, infanteria la fel
- china nu prea au sanse (decat daca dau niste lovturi inspirat cu nuke cannons)
- ar mai fi cat de cat eficiente scud launcherele sau tomahawks
- gla are cu ce sa le combata, usa si china sunt mai vulnerabile

Astept suggestii. Nu de alta dar au inceput si altii sa joace la fel...


_______________________________________
ثؤمشق يثسؤاهسش ؤخةحثفهف لأثىثقشمس ~ثقخ أخعقزهث ؤش ؤثم ةشه لاعى سش ؤشسفهلثز
Pentru upload poze folositi http://www.99poze.ro

 
   
#46
raptor577
General^^^
Din: Resita
Postari: 82

Lector a scris:

scuza-ma ca te contrazic raptor dar rocket buggy nu e artilerie.

Mda... nu sunt chiar artilerie in adevaratul sens al cuvantului... dar au rol de artilerie de multe ori... stii ce e Katyusha? daca nu atunci afli aici: http://en.wikipedia.org/wiki/Katyusha sa imi spui daca nu si rocket buggy e ceva similar


_______________________________________
De Ce? Pentru ca pot...

 
   
#47
raptor577
General^^^
Din: Resita
Postari: 82

Winfast a scris:


Vercinegetorix a scris:

Salut,
Am mai facut si eu niste LAN partyuri pe acasa si am apucat sa jco generals ceva mai mult timp. Prefer GLA. Si observat ca teroristii astia au o combinatie aproape (aproape) imbatabila: 6-7 (sau mai multe) rocket buggy si acelasi numar de quad cannons.

Ideea e de hit and run cu buggyurile si aparat anti-aer cu quad. Ambele se misca f. repede si daca mai ai si niste radar scan de la radar van, u mai ai probleme.
Combinatie e foarte dificil de batut fara pierderi masive:
- orice tanc moare fara sa apuce sa traga un foc (daca manevrezi buggyurile cum trebuie)
- daca ataci cu avioane sau elicoptere, poti sa distrugi ceva dar nu fara sa pierzi unitati de o valoare mai mare decat alea pe care le-ai distrus
- humvee se misca mai incet decat buggyurile, infanteria la fel
- china nu prea au sanse (decat daca dau niste lovturi inspirat cu nuke cannons)
- ar mai fi cat de cat eficiente scud launcherele sau tomahawks
- gla are cu ce sa le combata, usa si china sunt mai vulnerabile

Astept suggestii. Nu de alta dar au inceput si altii sa joace la fel...


Crek se poate cu USA... iei nainte quadurile cu Aurora... si apoi te ocupi de rocket buggy cu elicoptere sau tot avioane...
Cu China cred ca se poate... dar nu cu nuke cannon cum ai spus tu(prea lent) ci cu vreo 4-5 Inferno Cannon...
Ai putea sa ii si atragi atentia in alte parti ale hartii... si sa ataci mai direct...


_______________________________________
De Ce? Pentru ca pot...

 
   
#48
FeNoMeN
General^^^
Postari: 79
Eu zic ca e mai usor un singur battle bus sa rupa china sau usa 

 
   
#49
Vercinegetorix
General^
Postari: 5
Battle bus-ul nu poate sa traga (rpg trooperi din el de fapt) mai departe de raza de actiune a unui tanc, in plus ia curbele surpirnzator de greu. Daca inamicul se apara cum trebuie (mai ales daca e cu usa) nu prea ai sanse sa faci pagube. Battle busurile fac ravagii daca se strecoara in baza adeversarului.

Tot buggyurile raman coloana vertebrala a orcarui asalt. Unde mai pui ca poti sa opresti si un tank rush daca-l vezi la timp.

LE: Cu nuke cannonurile poti sa distrugi buggyurile cu atac ground: cu putina intuitie si indemanare poti sa il pui sa traga acolo unde vor ajunge ele in 1-2 secunde. Pare complicat dar functioneaza binisor.


 
   
#50
raptor577
General^^^
Din: Resita
Postari: 82
hmm... daca bagi tunnel network in baza adversarului nu mai ai nevoie decat de vreo 8 Bomb Trucks cu upgrade de explozibil sau 8 Tehnicaluri pline cu teroristi si nivelezi baza... daca nu e de ajuns faci mai multe  plus ca daca mai ramane tunelul in picioare... mai trimiti o mica armata sa faca curat...        

_______________________________________
De Ce? Pentru ca pot...

 
   
Pagini:  1 2 3  
Mergi la